Choses à prendre en compte lors de la vaccination

Cette affiche énumère plusieurs choses à prendre en compte lors de la vaccination contre le COVID-19.

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    Application mHero

    Cette application a été développée pendant la crise d'Ebola pour aider les agents de santé de première ligne à se tenir au courant des dernières données et conseils, ainsi qu'à surveiller leur propre santé.

    Leçons tirées de la riposte à Ebola a souligné à quel point la communication rapide et informative avec les agents de santé de première ligne et leur notification immédiate et précise des cas ont aidé à faire face à l'urgence sanitaire. mHero a été utile pour impliquer les communautés, gérer les rumeurs et atténuer les menaces pour la santé publique.

    Compte tenu de l'origine de mHero, il est particulièrement adapté pour répondre aux besoins de communication pendant la pandémie de COVID-19. La plate-forme mHero peut être utilisée pour une myriade de besoins gouvernementaux en matière de communication en matière de santé, en segmentant les agents de santé en groupes spécifiques pour :

    • Coordonner les stratégies de promotion de la santé et les réponses aux urgences de santé publique
    • Former les agents de santé à la prévention et au contrôle des infections et à la communication des risques
    • Testez les connaissances des agents de santé sur les réponses au COVID-19 grâce à des mini-quiz
    • Signaler les cas suspects de COVID-19 et d'autres maladies hautement prioritaires
    • Relais des ruptures de stock imprévues de produits essentiels tels que des gants stériles, des masques et des respirateurs
    • Révéler les préoccupations locales en matière de santé et de sécurité, y compris les risques pour la santé mentale et les risques physiques

    La source: Application mHero

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      COVID-19 Kenya - Suivi du partage des connaissances

      Cette ressource, produite par le ministère de la Santé du Kenya en partenariat avec l'USAID, suit les rapports, présentations, documents et autres outils qui sont accumulés au fur et à mesure que de nouvelles informations sur le COVID-19 au Kenya sont publiées. Plusieurs sujets incluent : le genre, les personnes handicapées, les établissements informels, la réponse/enquête COVID, la faune, la malnutrition, etc.

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        CoronaCombat : Tirer parti des jeux pour la sensibilisation au COVID-19

        Le 10 avril, GRID a lancé CoronaCombat, un jeu vidéo qui sensibilise et fournit des informations précises sur le nouveau coronavirus et la maladie COVID-19 associée. CoronaCombat fournit non seulement aux joueurs des informations fiables, mais leur permet également de remettre en question la désinformation. Le joueur traverse un voyage de recherche de faits et de démystification visant à combattre le nouveau coronavirus, tout en s'amusant ! Tout le contenu du jeu provient des sites Web de l'OMS, du CDC et du JHU. La version actuelle est disponible en anglais et en ourdou et peut être jouée gratuitement ici.

        Nous recherchons actuellement des collaborateurs qui peuvent nous aider des manières suivantes :
        • Traduire et localiser le jeu dans d'autres langues régionales pour étendre sa portée
        • Élargir la conception du jeu pour incorporer un gameplay animé qui peut capturer les concepts de distanciation sociale, pratiquer l'hygiène et aplatir la courbe.
        • Incorporer des liens avec des ressources réelles, y compris des sources d'informations exactes et mises à jour, des établissements de santé disposant d'une capacité de test, la recherche des contacts, la communication bidirectionnelle, etc.

        Qu'est-ce que GRID ?

        Gaming Revolution for Inspiring Development est un studio de jeux à impact social où nous créons des jeux mobiles pour inspirer un changement de comportement positif. GRID intègre les jeux dans le secteur social, non seulement aux États-Unis mais aussi dans le monde. En créant des jeux contextuels (dans les langues locales) pour les smartphones bas de gamme, GRID a ouvert la possibilité d'utiliser des jeux pour éduquer, engager et responsabiliser les gens dans tous les aspects de leur vie, quel que soit l'endroit où ils vivent. Nous avons créé des jeux sur la santé reproductive (MoHiMNari Païla (réalisé en partenariat avec l'IRH) & SurrEndo) sur la compassion pour les animaux (KritterKneads), changement climatique (EarthFenders), l'apprentissage des mathématiques (Calculasia) et travaillent actuellement sur des jeux sur la littératie financière (FINechANCE), la crise des opioïdes, la protection de l'enfance et l'entrepreneuriat.

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          Demande de ressources d'apprentissage COVID-19 de l'OMS

          L'application d'apprentissage mobile de l'OMS vise à fournir aux agents de santé de première ligne des informations et des outils essentiels et fondés sur des données probantes pour améliorer leurs compétences et leurs capacités liées à la pandémie.

          Cette Réponse numérique COVID-19 propose des conseils, des formations et des ateliers virtuels de dernière minute pour aider les agents de santé à soigner les patients infectés par le COVID-19, ainsi que la manière dont ils peuvent se protéger dans l'accomplissement de leur travail essentiel.

          L'application a été créée en réponse directe à une enquête en ligne auprès des agents de santé menée en mars et avril 2020 qui a reçu 20 000 soumissions. Les principales caractéristiques comprennent des conseils d'apprentissage, du matériel d'apprentissage et des outils organisés dans les domaines COVID-19 suivants :

          • Gestion de cas : comment prendre soin des patients atteints de COVID-19
          • Contrôle de la prévention des infections : protéger les agents de santé et la communauté
          • Communication des risques et engagement communautaire : Communiquer efficacement avec le public
          • Épidémiologie : distribution, caractéristiques et déterminants de la COVID-19
          • Statistiques : Nouvelles et statistiques mises à jour sur la pandémie de COVID-19
          • Laboratoire : Dépistage de la COVID-19 chez l'homme
          • Services et systèmes de santé : planification stratégique et action coordonnée
          • Règlement sanitaire international : Santé publique et propagation internationale des maladies
          • Recherche & Développement : Vers un traitement et un vaccin
          • Soutien opérationnel et logistique
          • Informations régionales

          L'application d'apprentissage mobile de l'OMS est un outil pratique pour accéder aux supports et conseils de formation en expansion et en évolution rapide de l'OMS, ainsi qu'aux opportunités de participer à des salles de classe virtuelles et à d'autres formations en direct dans six langues mondiales : arabe, chinois, anglais, français, russe et espagnol. .

          La source: Demande de ressources d'apprentissage COVID-19 de l'OMS

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